Adobe anuncia novas ferramentas para ajudar empresas a criar o metaverso (Foto: Reprodução/Adobe)
À medida que as corporações gigantes buscam inovação para construir e refletir seus produtos e instalações no metaverso, ainda não há consenso sobre como e para que o universo virtual tridimensional funcionará. Mas já está claro que designers e profissionais isso vai querer ferramentas. Daí a nova estratégia da Adobe, que anunciou, em seu software, novos recursos para marcas e para quem vai construir o ambiente virtual. O anúncio foi feito no Adobe Summit – The Digital Experience Conference.
Uma das novidades é a integração entre o Adobe Creative Cloud (software usado para design gráfico, edição de vídeo, desenvolvimento da internet, entre outros) e o Adobe Experience Cloud (um conjunto de produtos e instalações que permitem que as corporações gerenciem a experiência do visitante, com dados temporários verdadeiros). Segundo a empresa, a integração entre os dois produtos gerará respostas de personalização de conteúdo 3D para corporações do setor. As primeiras integrações planejadas são o Adobe Commerce, o Adobe Experience Manager, o Adobe Analytics e o Adobe Target.
“Para liderar o metaverso, as marcas querem começar a criar conteúdo tridimensional e imersivo agora. Isso não os preparará para o futuro, mas tornará o design do produto e a criação de ativos de marketing e e-commerce melhores, mais rápidos e mais baratos. “, disse Scott Belsky, diretor de produto e vice-presidente executivo da Adobe Creative Cloud.
Ainda este ano, a empresa expandirá seus recursos 3D para a série Substance 3D com um novo aplicativo chamado Substance 3D Modeler, tornando a série uma profissional para experiências visuais e efeitos visuais 3D.
A Adobe também disse que continuará integrando seu conteúdo 3D, efeitos e recursos em aplicativos creative cloud, aproveitando as integrações lançadas recentemente com o Illustrator e after Effects. Além disso, a empresa oferece uma ferramenta para criar experiências de realidade aumentada, a Adobe Aero.
Atualmente, o equipamento 3D da Adobe já é usado em jogos imersivos como Fortnite, Roblox, Halo e Flight Simulator. Eles também são usados para criar experiências de entretenimento, adicionando Dune, The Mandalorian e Blade Runner 2049.
A empresa também apresentou uma prévia de equipamentos imersivos, adicionando equipamentos que permitirão que as empresas levem relatórios de e-commerce para o metaverso e outros relatórios virtuais e virtuais. fotografias virtuais em seus sites. Os clientes poderão tirar uma foto de um produto online e ver automaticamente seu comprimento preciso e ter compatibilidade em casa, combinando os mundos virtual e físico.
A Época NEGÓCIOS entrou em contato com o departamento da Adobe para saber se as atualizações estarão disponíveis para consumidores e usuários no Brasil, mas não obteve resposta até a publicação desta reportagem.
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