Já pensou em apostar em videogames que empregam os rostos de uma morte mágica?Esse é o conceito WOWdice: um dado de 24 telas que roda tudo, desde jogos até aplicativos móveis. Desenvolvida a partir do conceito de um garoto de 12 anos, a alocação dos Cubios arrecadou US$ 1,5 milhão (cerca de R$ 7,8 milhões) doados pelo autor de Xsolla. A pré-venda começará em setembro e a wowcube deverá cobrar US$ 249 (R$ 1. 300), com lançamento final ainda em 2021.
Com uma geração sem precedentes até agora, cubios precisa romper com a indústria de jogos popular estabelecida através de computadores, consoles e phones. As celular com um cubo mágico, será imaginável girar os rostos do WOWCube e interagir física e tridimensionalmente com os jogos no dispositivo.
Construído com 8 módulos individuais conectados entre si, o WOWCube possui 24 mini-telas de alta resolução em toda a superfície do dispositivo, transformando todos os seis lados em um único display tridimensional. Além de controlar jogos e aplicativos através do toque, você também será capaz de girar, inclinar e até mesmo agitar os dados durante a jogabilidade.
O conceito de Cubios é fazer com que os jogadores sintam que estão interagindo com o global virtual como se fosse um objeto genuíno. No lançamento, o WOWcube chegará com mais de 30 jogos adaptados a cubos de outros gêneros, como arcade, quebra-cabeças, lógica. e estratégia, como aplicações educacionais e outros softwares.
Os jogadores também terão a opção de conectar os dados Bluetooth ao seu celular e baixar mais sistemas da loja WOWdice. Entre os jogos já mostrados estão Pipes, Scrabble, Space, Puzzle e Maze. Também vale a pena mencionar Cut The Rope, da Zeptolab, que aparece no trailer publicitário da WOWCube.
Assista ao trailer de WOWcube abaixo:
Em setembro, além do lançamento da pré-venda, a empresa lançará um kit de progressão de software que permitirá que os usuários criem seus próprios jogos e aplicativos para o WOWdice. Os dados também contarão com widgets com informações úteis, programas de comunicação e até mesmo modo ambiente, funcionando como uma lâmpada interativa.
Projetado através da russa Savva Osipov, 12 anos, em 2016, o WOWCube teve meu primeiro protótipo criado em 2017 através de Ilya Osipov, pai de Savva e fundador da Cubios. In anos seguintes, os dados ganharam várias atualizações até dar a impressão de seu design existente na CES 2020, onde ganhou prêmios e atraiu a atenção de corporações e investidores.
Ainda não está claro quando o WOWcube será lançado, ou se chegará ao Brasil, a Cubios já anunciou que distribuidores em mais de 18 países manifestaram interesse no dispositivo. Até agora, mais de 150. 000 conjuntos foram produzidos, com a maior chamada vinda do Japão.
A pré-venda começa em setembro, no entanto, agora é possível fazer um e-book e garantir uma redução de até 40% no site da WOWdice. Deve-se notar que o dado não é feito para ser um console de próxima geração. É classificado como educacional. brinquedo que pode aliviar a tensão e melhorar funções cognitivas, reflexos e raciocínio tridimensional.
Com informações: GamesBeat.